S.Saeki(id:S-Saeki) のオリジナルシナリオばなし

【その3 何故にあなたはそれをするか】

 S.Saeki です。何か三笠氏からは日本シリーズが散々だったせいか「キリキリ書かないと泣かすわよ!」というようなニュアンスで問い詰められました。私以外の方に投稿していただけると私の負担が少なくなります。落ちてくる壁を支えている間にこの部屋を進んでください。私はどこに話しかけてますか。

 今回は、ついさっきプレイした『勇者聖凰ブレイガード』について。

一人の女子高生…真田聖がひょんな事から
巨大ロボットの戦いに関っていく事になる
そんなお話です

戦闘時、ステータスで各ユニットの全身画像が見れます
(GSCシナリオリンクより紹介を抜粋)


 現代を舞台としたロボット作品では、どのように機体を登場させ、そして人物を乗せるかという展開に大きなウエイトが置かれます。例えば前回取り上げた『AngelicLullaby』では敵に家族を殺され倒すべき相手に対しての憎しみが強い、ということでパイロットに選ばれますし、一方『機神セント=レシメアル』では友人がプレゼントしてくれて(というと語弊があるかもしれませんが)ロボットに乗り込みます。
 ただこれらの作品はその乗り込むまでが、割と一本道で展開が示されていたことに比べ、当作品はロボットに乗るまでの過程に力を入れて描かれています。冒頭で石集めが趣味の主人公・真田聖が拾った綺麗な石が、実は何かの卵であるとわかるのですが……

Talk 七箕怜治
そうだ…オマエあの卵どうすんだ?
Talk 真田聖
孵化させるわ
Talk 佐上翔子(疑問)
え?
Talk 七箕怜治

Talk 七箕怜治(笑い)
ハッハッハ!
そうかそうか!
オマエらしいな、ハッハッハ!


 この経過を経て誕生した鳥・ブレイが、彼女の乗るロボットとなるわけです。
 ある意味で力技なこの展開を、成立させるために取られている方法は二つあります。一つは絵の自作。その絵が小物類にも及んでいて、このシーンで重要な役割を示す拾った卵(石)のカットインも、ちゃんと存在していること。
 もう一つはその自作のパイロット表情をめいっぱいに生かし、このシーンまででコメディタッチの物語を進めてきたことです。場所を変え時間を変えて長々とおこなわれる登場人物の漫才を通ることで、聖の台詞もそれまでの延長線上にとらえさせています。卵を孵化させてみるというのも彼女「らしい」行動であり、性格をふりかえればそこまで突飛な行動にはなっていないのです。

 これは別の言い方をすれば、この作品は第一話の段階で物語の雰囲気がすでに形成されていることになります。
 物語の「なぜ?」を解消する方法は、作り上げた雰囲気から逸脱しないことではないでしょうか。SRCは台詞中心のため人物同士のかけあいがとても重要視されていますが、その使い方を考えるとき、この作品は一つの参考になるでしょう。


書いた人:S.Saekiid:S-Saeki) 

シナリオリンク

 GSC独自シナリオリンクを設置して暫く経ちます。
 もうじきこのリンクに登録されたシナリオを対象にシナリオグランプリが始まるわけですが、登録シナリオ数に関してはあまり芳しくない状況が続いています。まあ、それもそのはず、公式HPのシナリオリンクがあれば最低限のことは足りてしまうわけで。そうなると、やはり色んな方に登録していただくには、相応の付加価値というものを考えていかなければならない訳です。そこで、シナリオリンクに関連するコンテンツを順次拡充していくことにしました。


 まず1つ目に、現在S.Saekiさん(id:S-Saeki)から投稿レビューを頂いていますが、改めて、大々的に、レビュー希望のカテゴリに登録しているシナリオに関するレビューを受け付けたいと思います。これは匿名でもペンネームでも何でもOK、分量もスタイルも不問という形で気軽に送っていただきたいと思います。
 記事の投稿はS_News記事投稿フォームから行えますので、どうぞよろしくお願いいたします。


 2つ目に、お勧めシナリオコーナーというコンテンツを新設してみました。
 これは書評や番宣のように、プレイヤーが特定のシナリオについて、色んな人に勧めるために紹介できる掲示板となっています。何かシナリオをプレイして、もっと色んな人にプレイしてもらいたい! と思った方などは是非お願いいたします。


 3つ目は月間シナリオ人気投票です。
 現状シナリオリンクに設置されたアクセスランキングは、あくまでアクセス数を集計したものに過ぎないので、プレイヤーの積極的な意見を反映したランキングの必要性を鑑みて設置してみました。
 まあ、これも人気投票に過ぎないと言えばそれまでなのですが、それなりに付加価値として見てもらえると設置した甲斐があるというものです。


 他にもシナリオリンクを中心としたコンテンツ群に加えて欲しいものとかがありましたら、お気軽にコメントなりトラバなり打ち込んで下さい。よほど難しいとかではない限り、最大限採用させていただこうと思っています。


書いた人:三笠id:mikasasa) 

http://d.hatena.ne.jp/hatisiki/20051026#p2
 ここ変をやっていて、8百式さん(id:hatisiki)の上記の記事を読んで思ったことをつらつらと。


 基本的にこの企画の性格としては、ミス報告掲示板や汎用掲示板で訴えるほど重要じゃない、でもどうなってんだろう? 的なことを気軽に聞けるチャンネルを何か作ってみようか、という意図で始めました。ですので、割とどうでもいいような質問や疑問なんかをむしろ想定していたりします。その意味で、8百式さんの言う「私的領域」に限りなく近い類のユーザーの声を聞くってことが目的な訳でして。
 そもそもblogという形式で、私がこういった呟きを垂れ流していることも、MLやお知らせ掲示板、汎用掲示板といった情報発信方法があるのに何故だ、ということになるわけで。それはまさに、格式ばった形での情報発信をするほどじゃないけど、何となくユーザーに発したい何かがある、ということに尽きるわけです。


 blogだから論拠が不要とか、何を放言しても構わないという訳では勿論ありません。ただ、思うに昨今のSRCでは、気軽に馬鹿な話をできる場がチャットに限られてしまい、見ず知らずの人が私的な意見を気軽に交わせる場が、かなり少ないように思うのです。
 SRCがコミュニケーションツールとしての側面を持っている以上、そうした私的な、気軽な触れ合いの場が限られているのは色々不都合なようにも思うのです。
 勿論blogにもメリット、デメリットはあるでしょう。ただ、多くのチャンネルを用意し、そのポータル的な部分を開発サイトなりが担うことで、有機的にユーザーの結合を深めていくことは、やっぱり必要なんじゃないかなーと思う次第です。


書いた人:三笠id:mikasasa) 

 とりあえず第一回返答です。

http://d.hatena.ne.jp/hothotheat/20051024/1130152020

まぁ、とりあえずアイコン投稿してて気になったっつうか不便だと思ったのは
投稿の際に添えたコメント読んでないってのはどうよ?
ってことぐらいかなぁ。

 担当管理人にキツく言っておきました。

つか、正直に言うと
ファイルなり、コメントなり送ってから
担当管理人に届いたなり、内容を読んだなり聞かないと安心できないって状況は
もはやメールフォームの役割ほとんど果たしてないと思うんだ。

 これに関してはどうなんでしょうねえ。マイナーなんかもそうなんですが、基本的に対応をもって返信に代える、というのが割とパックに関しては通例のような感じが。
 一言「受領しました」ってだけの返信でもいいのかなあ。味気ない気もする。

運営体制のページに未だに私の名前残ってる。
つうか、これ私が優先して消してくれっつったの
丸投げとかシナリオ登録処理の部分だったよね。
や、副代表の方も消さないといけないんだけど
ミカーサ的にはそっち消さないとまずいんだけど。

 対応しておきましたー。

  • プラチナ木魚さん(id:ZEON

http://d.hatena.ne.jp/ZEON/20051022#p4

 1点目はシナリオリンクに関してです。
 アレは、どの画像パックを使用している場合には登録必須なのでしょうか?

 丸投げ以外ですね。丸投げについてはWWW上の無償SRCシナリオならオールオッケーって状態ですが、他の2つは旧DSC・旧RDS/EDC時代からのパックで、当時から何らかの形での登録が必要だったという沿革があります。

 2点目はS_Newsアンテナにて、さん付けの方と、そうでない方がいらっしゃるようです。
 どちらかに統一した方がよいと思います。

 一時期登録した際に、さんを付けちゃっていたみたいです。直しておきました。

 3点目は書こうか書くまいか悩みましたが、登録式についてです。
 投稿者不明になってしまった画像GMG_GreatBooster.bmpを収録してらっしゃいますよね?
 そういう画像は使用不可であるというのはお伺いしましたが、そういう画像は他にもあるのでしょうか?
 また、GMG_GreatBooster.bmpは今も同様の状況のようですが、その辺はどうなのでしょうか?

 これは返答が来るまではとりあえず保留にしておこうという感じなのですが、流石にそろそろ返答を待ち続けるわけにはいかなくなりそうなので、近いうちに削除の方向で考えています。

http://d.hatena.ne.jp/hatisiki/20051026#p1

 月間調査ですけど、月ごとのリセットにさしたる意義が感じられないですし、そもそもリセットもできてないならば、月間の文字をなくしてリセット廃止してもいいんじゃないでしょうか。

 えーと、何と言うか、横着こいてるわけなのですが。
 リセットに関しては、全廃というのはちと問題があるかなあ、と。延々と票が積み重なると、下位のものが目立たなくなったり、逆に既投稿のものを削除したりの手間がかかったりするので。
 四半期ごとにリセットとか、そのくらいでやった方がいいのかなー。というか、担当管理人を置きたい気もします。
 ともかく、来月頭に一度リセットしようと思っています。

 あと、意見言う方の反応は書き手側の対応に直結するんで、定期的に返答しないと誰も書いてくれなくなるのではないでしょうか。

 一応週1くらいの感覚で返答していくことを考えていますが、間隔長すぎでしょうか?


 とりあえずこんな感じです。

書いた人:三笠id:mikasasa) 

非登録式画像パック10月度

どうも、三笠です。
先日更新された非登録式画像パックの更新ピックアップをお届けします。

  • しゅるけんさん

 しゅるけんさんから投稿していただいた、ツインビーのユニットアイコン、とても懐かしいですね。
キャンバスの中での画像の取り方も丁度いいバランスでできていますし、何よりバロンビーなどが非常に「ツインビーらしさ」を表現できていて、いいと思います。
 気になった点としては無印の鉄王、確かこれ腕に持ってるのはバキュームハンドだったと思うのですが、サイズの関係もあってヘラに見えてしまいます。もう少し先端部分の形状を変えてみたりしてもいいかもしれませんね。

  • 死神さん

 死神さんから投稿していただいたパイロットアイコンは、全体的に原作に忠実に仕上がっていて、違和感無く使えるものになっています。
 ひとつ思った点としては、主線がやや弱いということでしょうか。黒の細い線を使っているせいもあって、輪郭がやや不安定な印象を受ける上、全体的なメリハリが感じられないのが気になります。細い線だけでなく、輪郭などにもう少し太目の線を取り混ぜてみると、より一層画像に安定感とメリハリを加えることができるのでは、と思います。

  • 幻魔の公子さん

 幻魔の公子さんのユニットアイコンですが、人間ユニットでは身体のとり方などかなり安定してきた感じを受けます。
 一方で非人間ユニットでも、人間ユニットと同様に細い輪郭線を使っているのが気になります。機械やら非人間生物のようなユニットは、もう少し枠線をしっかりと目立たせた方がいいのではないでしょうか。「天現寺ひろみ(エアプレーンモード)」などは特にそう思います。

  • 霞薙さん

 まずパイロットアイコンですが、エスタークについては上手いこと特徴が掴めてていい感じですね。一方でファイアーエムブレムの方は、肌の色のグラデーションをもう少しキツめにつけてもいいかもしれません。特にヨハンは、影になっている部分とそうでない部分の差があまり目立たないので。32アイコンのドット打ちだと、人間パイロットアイコンの影の付け方は結構難しいんですよね。
 ユニットと戦闘アニメについては、やはり流石という出来ですね。キャンバスの中での画像の位置取り、ディティールのバランスなど、非常に良く整っていると思います。というか、実はUFOについては個人的に指摘をさせていただいたことがあったのですが。(笑)

 8百式さんのユニットアイコンは、ユニットアイコンとしてはポーズの取り方もバリエーションに富んでいて、またかなり限界に近いレベルで細部を描き込んでいると思います。
 ただ、ディティールが細かい分、逆に輪郭線、特にパーツの区切りの部分の線が太く感じ、ややボテっとした印象を受けるようにも思います。細部まで描き込まれてなければそれほど気にしなくてもいいのでしょうが、8百式さんのように細部の描き込みを行っている場合、区切り線などは多少省略するくらいの方がいいかもしれません。


書いた人:三笠id:mikasasa) 

 抹茶さんから企画の宣伝が投稿されたので掲載いたします。
 「シナリオプレイしてください!」みたいな、あまりに個人的な宣伝でなければ基本的に何でも採用しますので、こういった形でもご活用下さい。


 更新ピックアップは今日の日シリ終了後、MIDIの更新が終わって時間があればということで……。


書いた人:三笠id:mikasasa) 

どうも、こんにちは。はじめましての人ははじめまして。
私、抹茶と申します。


今日は何をしにきたのかと言いますと、三笠さんのご好意で、
こちらのページの宣伝をさせてもらえることになりました。


SRCオリキャラ辞典
http://mattyaore.sakura.ne.jp/chara_dic/index.html


こちらのページですが、どんなコンテンツなのかを簡単にご説明いたしますと、

SRCで生まれたオリジナル・キャラクターを紹介しよう」

というものです。


作品紹介や、用語解説等の項目の追加、ロボット作品であれば、登場するロボットの紹介も追加できるなど、拡張も割と効きます。
一作品一キャラクターから受け付けていますので、どうぞお気軽に投稿ください。


要望があればユーザー交流用のコンテンツなども準備したいと思っています。
それでは、失礼します。


書いた人:抹茶id:mattyaore)